Manche Spiele kommen mit einer schweren Erwartungshaltung daher – und Lords of the Fallen ist so ein Fall: Der Nachfolger des gleichnamigen Titels von 2014 erschien am 13. Oktober 2023 und sollte das Soulslike-Genre neu beleben. Dieser Artikel ordnet ein, was das Spiel wirklich taugt, wo es an Grenzen stößt und wie es sich im Vergleich zu Elden Ring schlägt.

Entwickler: Hexworks ·
Veröffentlichungsjahr: 2023 ·
Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S ·
Genre: Action-Rollenspiel (Soulslike) ·
Metacritic-Wertung (PS5): 75/100 ·
Vorgänger: Lords of the Fallen (2014)

Kurzüberblick

1Bestätigte Fakten
2Was unklar ist
3Zeitleisten-Signal
  • Veröffentlichung am 13. Oktober 2023 (Steam Store)
  • Bisher kein zweiter Nachfolger angekündigt (CI Games)
4Wie es weitergeht

Die folgende Tabelle fasst acht zentrale Datenpunkte zusammen.

Acht Datenpunkte – ein Muster: Lords of the Fallen ist ein solides, aber nicht herausragendes Soulslike.
Merkmal Wert
Titel Lords of the Fallen
Jahr 2023
Genre Action-Rollenspiel
Entwickler Hexworks
Publisher CI Games
Plattformen Windows, PS5, Xbox Series X/S
Metacritic (PS5) 75
Spieldauer (Hauptstory) ca. 30 Stunden

Ist Lords of the Fallen ein gutes Spiel?

Wertungen und Kritiken

  • Metacritic verzeichnet für die PS5-Version eine Wertung von 75 – das bedeutet gemischte bis positive Kritiken (Metacritic (Wertungsaggregator)).
  • Auf Steam ist die Gesamtwertung derzeit „Mostly Positive“ (73 % positive Reviews bei 20.448 Nutzerrezensionen), die Tendenz der letzten 30 Tage liegt jedoch bei 69 % („Mixed“) (Steam Store – Spieleplattform).
  • Das Fachmagazin TheGamer beschreibt das Spiel als „ein spielbares und oft unterhaltsames Spiel, das neue Ideen in das Genre bringt“ (TheGamer (Testredaktion)).

Stärken und Schwächen

  • Gelobt werden vor allem die düstere Atmosphäre, das Leveldesign und die innovative Dual-Welten-Mechanik (Axiom vs. Umbral).
  • Kritisiert werden technische Probleme (Ruckler, Abstürze) sowie ein als unfair empfundenes Kamerasystem (TheGamer (Testredaktion)).
  • Ein Reddit‑Nutzer brachte es auf den Punkt: „Das Spiel macht Spaß, aber die Kamera ist manchmal frustrierend“ (Reddit (Community)).
Fazit: Lords of the Fallen ist ein gutes Soulslike, aber kein Genremeister. Käufer, die eine herausfordernde Erfahrung mit starkem Art-Design suchen, werden glücklich. Wer makellose Performances und ausgereifte Kämpfe erwartet, riskiert Enttäuschung – besonders im Schatten von Elden Ring.
Der Widerspruch

Das Spiel bekommt auf Steam 73 % positive Bewertungen – aber die letzten 30 Tage zeigen nur 69 %. Das deutet auf wachsende Unzufriedenheit nach dem Launch. Der Publisher CI Games sollte dringend nachbessern, sonst droht eine Abwärtsspirale.

Die gemischten Bewertungen spiegeln ein Spiel wider, das zwischen Genialität und technischen Mängeln schwankt.

Ist Lords of the Fallen schwieriger als Elden Ring?

Schwierigkeitsgrad im Vergleich

  • Beide Spiele gehören zum Soulsborne-Genre und sind schwieriger als ein durchschnittliches Spiel (TheGamer (Testredaktion)).
  • Ein Steam‑Community‑Beitrag beschreibt Lords of the Fallen als „verzweigter und durch die Schattenwelt anders strukturiert“, während Elden Ring als „offener“ gilt (Steam Community (Nutzerforum)).
  • Die Spielzeit von Elden Ring ist deutlich länger: 50–100 Stunden vs. 30 Stunden bei Lords of the Fallen (Steam Community (Nutzerforum)).

Eine Tabelle zeigt die wichtigsten Unterschiede auf einen Blick:

Drei Games, ein Genre – aber ganz unterschiedliche Schwerpunkte.
Aspekt Lords of the Fallen (2023) Elden Ring (2022)
Genre Soulslike (Action-RPG) Soulslike (Open‑World)
Schwierigkeit Sehr hoch, aber anpassbar (z. B. durch Umbral‑Mechanik) Sehr hoch, durch Overleveling beeinflussbar
Spielzeit (Hauptstory) ca. 30 Stunden ca. 50–60 Stunden
Grafik „leicht vor Elden Ring“ (TheGamer) Hoch, aber ältere Engine
Gameplay „Gameplay liegt Elden Ring vorne“ (TheGamer) Bewegungsfreiheit, Kampfvielfalt
Fazit: Lords of the Fallen ist nicht unbedingt schwerer als Elden Ring, aber anders beschwerlich – weil es enger, linearer und technisch weniger ausgereift ist. Elden Ring bleibt der König der Soulslike-Welt; Lords of the Fallen ist ein würdiger, aber nicht gleichwertiger Herausforderer.
Achtung, Fallstrick

Viele Spieler vergleichen Lords of the Fallen automatisch mit Elden Ring, weil beide Soulslike sind. Das ist unfair: Elden Ring hatte ein dreimal größeres Budget und eine legendäre Vorgeschichte. Der faire Vergleich wäre eher Dark Souls 3, wie auch ein YouTube‑Kommentator anmerkt (YouTube (Diskussionsvideo)).

Der Vergleich zeigt, dass Schwierigkeit nicht nur in der Spielmechanik, sondern auch in der technischen Umsetzung liegt.

Warum wird Lords of the Fallen gehasst?

Häufige Kritikpunkte

  • Technische Probleme: Performance‑Einbrüche und Bugs trüben das Erlebnis – ein Steam‑Nutzer riet daher, auf „Patches zu warten“ (Steam Community (Nutzerforum)).
  • Die Kamera: Einige Spieler empfinden sie als „frustrierend“ und „oft im Weg“ (Reddit (Community)).
  • Negative Vergleiche: Viele Spieler kamen direkt von Elden Ring und fühlten sich abgehängt – der Unterschied in Umfang und Poliertheit ist eklatant (YouTube (Vergleichsvideo)).

Technische Probleme

  • Die PC‑Version leidet unter Rucklern und gelegentlichen Abstürzen, die PS5‑Version hat im Qualitätsmodus Probleme mit stabilen 30 FPS.
  • Ein TheGamer‑Test merkt an, dass das Spiel „nicht immer so viel leistet, wie es könnte“ (TheGamer (Testredaktion)).

„Ein solides Soulslike mit atmosphärischer Welt, aber technischen Mängeln.“

– Kritiker auf Metacritic (Metacritic (Wertungsaggregator))

„Das Spiel macht Spaß, aber die Kamera ist manchmal frustrierend.“

– Reddit‑Nutzer (Reddit (Community))

Bestätigte Fakten

  • Lords of the Fallen (2023) ist ein Nachfolger des 2014er‑Spiels. (Steam Store)
  • Das Spiel erhielt gemischte bis positive Kritiken. (Metacritic)
  • Es ist auf PS5, PC und Xbox Series X/S erhältlich. (Green Man Gaming)

Was unklar bleibt

  • Ob die negativen Stimmen eine Minderheit oder Mehrheit darstellen, ist nicht eindeutig. (Steam Store – gemischte Tendenz)
  • Ob Lords of the Fallen 2 erscheint, ist nicht bestätigt. (CI Games)

Die Kritikpunkte sind vielfältig, aber viele lassen sich auf technische Unzulänglichkeiten zurückführen.

Fazit: Was bleibt nach dem Test?

Lords of the Fallen ist ein ambitioniertes Soulslike, das mit seiner dualen Welt und düsteren Ästhetik überzeugt, aber an technischen Kinderkrankheiten und einem unausgereiften Kampfsystem krankt. Für Fans des Genres, die keine Allergie gegen Patches haben, ist es einen Blick wert. Wer jedoch ein poliertes, breites Open‑World‑Erlebnis sucht, bleibt bei Elden Ring. Für den deutschen Markt gilt: Wer 30 Euro investiert, bekommt ein solides Spiel – wer 70 Euro erwartet, wird enttäuscht.

Ein umfassender vergleichenden Test zeigt, wie sich der Titel im direkten Vergleich mit anderen Soulslikes schlägt.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Lords of the Fallen auf PS4 spielen?

Nein, das Spiel ist nur für PC, PS5 und Xbox Series X/S erschienen – eine PS4‑Version gibt es nicht.

Wie lange dauert Lords of the Fallen?

Die Hauptstory dauert etwa 30 Stunden, für alle Nebeninhalte werden etwa 40–50 Stunden benötigt (Steam Store).

Gibt es einen Koop‑Modus in Lords of the Fallen?

Ja, das Spiel bietet einen kooperativen Mehrspielermodus für bis zu zwei Spieler, der durch das gesamte Spiel begleitet.

Ist Lords of the Fallen ein Open‑World‑Spiel?

Nein, es ist kein Open‑World‑Spiel. Die Welt ist in miteinander verbundene, lineare Areale unterteilt, ähnlich wie in Dark Souls.

Welche Klasse ist die beste in Lords of the Fallen?

Die beste Klasse hängt vom Spielstil ab: Die Hallowed Knight ist eine gute Allround‑Klasse, der Mournstead Infantry ist für Nahkämpfer geeignet. Anfänger wählen am besten eine Klasse mit hoher Ausdauer.

Lohnt sich der Kauf von Lords of the Fallen 2023?

Für Soulslike‑Fans, die mit technischen Mängeln umgehen können: Ja. Für Gelegenheitsspieler oder solche, die ein poliertes Elden‑Ring‑Erlebnis erwarten: Eher nicht.

Die Antworten auf die häufigsten Fragen helfen bei der Kaufentscheidung.